Van experiment naar praktijk
Die doorbraak heeft &ranj sindsdien in verschillende klantprojecten toegepast. “We gebruiken het nu op twee manieren,” vertelt Ivo. “Bij grote projecten met enorme hoeveelheden scenario’s genereren we de feedback als onderdeel van de contentproductie. Niet live, maar we gooien alle keuzes door de AI, genereren feedback, controleren en plaatsen die handmatig in de game. Dat scheelt enorm veel schrijfwerk.”
De tweede toepassing is nog meer gepersonaliseerd in games waar spelers complete vrijheid hebben qua input. “We hebben bijvoorbeeld een soft skills training gemaakt over diversiteit in teams. De game voert open-ended gesprekken met mensen met vastgeroeste patronen. Daarin zit een virtuele coach die je achteraf feedback geeft op je gesprek. Dat kun je niet anders doen dan met AI want je weet niet van tevoren wat de speler gaat zeggen.”
Ondanks alle enthousiasme blijft Ivo nuchter over de risico’s. “Betrouwbaarheid is een grote. AI-output kan telkens anders zijn. Hoe weet je dan hoe goed de game wordt? Als een opdrachtgever of een gebruiker één keer een slechte ervaring heeft tijdens een demo is dat dan een uitzondering of gebeurt dat constant?”
Privacy krijgt ook veel aandacht. “We werken met Azure OpenAI, alle data blijft in de EU. En hoewel er in dit soort gesprekken niet vaak persoonsgegevens in zitten heb je het niet volledig onder controle. Mensen kunnen wel hun naam noemen of iets waardoor ze herleidbaar zijn. Daarom slaan we die gesprekken dan ook niet op. Die leven alleen tijdens het spel zelf.”
Breder kijken: evaluatie als nieuwe kans
Het feedback-onderzoek opende daarnaast een nieuwe wereld. “Die geautomatiseerde evaluatietechnieken die we hier ontwikkeld hebben, zijn veel breder toepasbaar binnen ons bedrijf,” realiseert Ivo zich. “We maken ook games met rollenspellen met virtuele karakters. Hoe goed is zo’n karakter dan? Om daar uitspraken over te kunnen doen ga je eigenlijk óók werken met feedbackgeneratie. Misschien niet direct naar de gebruiker, maar wel: hier was iets goed, daar niet.”
Ook bij contentgeneratie gebruiken ze vergelijkbare technieken. “In een project genereren we bijvoorbeeld duizend scenario’s en laten AI de beste twintig eruit pikken. Daarvoor moet je kunnen oordelen: welke zijn goed en waarom? Wat kan beter? Dat vraagt dezelfde soort automatische evaluatie.”
De menselijke factor blijft
Ondanks alle vooruitgang blijft Ivo realistisch over de rol van AI. “In het begin werd gedacht: AI gaat het allemaal overnemen. Maar wij zijn daar nuchter in geworden. AI is een hulpmiddel. Hoe goed ook, maar het neemt het niet helemaal over. Dat heeft te maken met menselijkheid en vertrouwen. Aspecten die je moet behouden.”
Voor zijn eigen vak als developer ziet hij het zo: “Er is een hype dat je straks niet meer hoeft te developen. Daar geloof ik niet in. AI kan een goede junior zijn die straks geen fouten maakt. Maar als mens houd je regie over architectuur, over wat belangrijk is voor je organisatie. Bepaalde taken neemt AI wellicht over, zoals helpdeskfuncties en vertalingen, maar de meeste banen veranderen vooral.”
Impact voor onderwijs en leren
Voor de toekomst van leren ziet Ivo grote kansen. “Je kunt het leren veel dichter en individueler bij de mens brengen. Een virtuele companion op je telefoon, die vlak voordat je een moeilijk gesprek moet voeren, je laat oefenen. Of die zelf detecteert dat je een uitdaging hebt. Het wordt veel meer embedded, veel meer op het moment zelf.”
En dan is er de immersieve kant. “Met betere spraaktechnologie, natuurlijkere 3D-karakters, VR kun je mensen in een omgeving plaatsen waar ze écht zijn, waar ze zien, voelen, bijna ruiken en proeven. Daarmee leer je dieper. En dat wordt steeds makkelijker te realiseren, ook binnen bereik voor het soort projecten die wij doen.”
De waarde van samenwerking
Over de samenwerking met de Universiteit Utrecht en de EDIH Digital Hub Noordwest is Ivo helder: “Het dwingt je om ermee bezig te zijn. En je leert dingen waarvan je van tevoren niet wist dat je ze zou tegenkomen. Het geeft interessante inzichten.”
Zijn advies aan andere bedrijven? “Als je een duidelijke onderzoeksvraag hebt én de context kunt bieden om die te beantwoorden met bijvoorbeeld de data en de toepassingen dan zou ik het zeker aanraden. Het kan afhangen van de student(en), maar de waarde die je eruit haalt kan substantieel zijn.”
Voor &ranj was het project meer dan een experiment. Het was de brug tussen een jarenlange ambitie en praktische impact met generatieve AI die hun games écht persoonlijker maakt. En dat, vertaald naar hun missie, betekent: effectievere gedragsverandering, voor meer mensen, op meer plekken. Die deur die de afgelopen twee jaar helemaal openging met de doorbraak van generatieve AI, heeft al veel gebracht en de ontwikkelingen blijven snel gaan.
“Wat dat betreft een interessante toekomst, met een hoop nieuwe mogelijkheden die we nog aan het ontdekken zijn,” zegt Ivo.